이미지 1 샤론의 실제 얼굴 — 그녀의 외모의 유일한 출처, 100% 일치, 오차 없음: 부드러운 둥근 계란형 얼굴, 따뜻한 밝은 베이지색 피부에 작은 주근깨와 미용 점, 초록색 눈, 촘촘한 곧은 깃털형 눈썹, 작고 단정한 코, 통통한 분홍 입술, 작은 은색 드롭 귀걸이. 업로드된 참조 영상 비디오 1을 타이밍, 카메라 움직임, 신체 동작, 포즈, 표정 타이밍, 상호작용, 전환 리듬, 픽셀 효과, 의상 변경 효과, 프레이밍, 전체 안무의 절대적 기준으로 사용하십시오. 원본 여성을 이미지 2로 유일한 대체 인간 정체성으로 교체하십시오. 지금부터 그녀를 오직 THE FEMALE CHARACTER 이미지 1로만 지칭하십시오. 중요 참조 우선순위: 참조 비디오가 통제하는 것: 정확한 동작 정확한 타이밍 정확한 카메라 움직임 신체 안무 포즈 변화 고개 움직임 손 움직임 표정 타이밍 다른 남성과의 상호작용 전환 타이밍 의상 변경 타이밍 픽셀 효과 디지털 의상 변경 효과 프레이밍 속도 램프 픽셀을 통한 움직임 전체 시각적 리듬 THE FEMALE CHARACTER가 통제하는 것: 정체성 @이미지 2 얼굴 헤어스타일 머리 형태 피부 톤 신체 비율 성별 표현 원본 여성은 정체성 참조가 아닙니다. 그녀는 동작만 통제합니다. 생성된 비디오는 참조 비디오를 최대한 가깝게 따라야 하지만, 전체 시퀀스에서 여성은 동일한 여성 캐릭터 @이미지 1로 완전히 교체되어야 합니다. ================================================== 절대 정체성 고정 비디오 전체에 걸쳐 단 하나의 교체 정체성만 존재합니다: 동일한 여성 캐릭터. 그녀의 정체성은 모든 프레임에서 완전히 안정적으로 유지되어야 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다: 일반 프레임 고속 동작 프레임 모션 블러 전환 프레임 픽셀 변환 프레임 의상 변경 프레임 부분적으로 가려진 프레임 클로즈업 측면 각도 극단적 각도 다른 사람이 그녀 앞을 가로지르는 프레임 원본 여성의 정체성을 복원하지 마십시오. 여성의 얼굴을 드러내지 마십시오. 여성의 신체를 드러내지 마십시오. 참조 비디오의 여성 캐릭터와 참조 사진의 여성을 혼합하지 마십시오. 임시 여성 버전을 만들지 마십시오. 남성에서 여성으로, 다시 남성으로 변형하지 마십시오. 변형이 단 몇 프레임만 지속되더라도 그 프레임에는 여전히 동일한 여성 캐릭터 @이미지 2가 포함되어야 합니다. ================================================== 가장 중요한 의상 변경 규칙 의상이 변형됩니다. 인간은 변형되지 않습니다. 모든 픽셀 변환, 디지털 분해, 의상 교체, 색상 변경, 질감 변경 또는 의상 전환은 오직 의상에만 적용됩니다. 그 아래의 여성 캐릭터는 물리적으로 동일하게 유지됩니다. 올바른 시각적 논리: 동일한 여성 캐릭터가 의상 A를 입음 → 의상 전체에 픽셀 효과 시작 → 의상이 디지털 픽셀로 분해/통과 → 동일한 여성 캐릭터 @이미지 1이 그 아래에 유지됨 → 동일한 신체에 의상 B가 형성됨 → 동일한 여성 캐릭터 @이미지 2가 계속 움직임 절대 금지: 여성 캐릭터 → 픽셀 → 원본 여성 → 의상 변경 → 여성 캐릭터 복귀 픽셀 효과는 절대 정체성 변경 전환으로 작용해서는 안 됩니다. ================================================== 픽셀 효과 동작 원본 참조 비디오의 픽셀 효과를 최대한 가깝게 재현하십시오. 일치시킬 것: 방향 밀도 속도 크기 타이밍 분해 동작 디지털 분열 재조립 신체와의 상호작용 다른 남성과의 상호작용 의상이 변경되는 순간 픽셀은 물리적 장면에 통합된 느낌을 주어야 합니다. 다른 여성이 픽셀 필드를 통과할 때, 원래 상호작용을 정확히 보존하십시오. 그녀의 신체는 참조 비디오와 동일한 방식으로 픽셀을 통해 보이게 이동하거나 부분적으로 가려져야 합니다. 이것을 다음으로 대체하지 마십시오: 연기 마법 참조와 무관한 입자 광선 포털 일반적인 디졸브 변형되는 신체 소스의 독특한 픽셀 의상 변경 효과를 유지하십시오. ================================================== 픽셀 전환 중 얼굴 고정 여성 캐릭터의 얼굴 @이미지 2는 영구적으로 고정됩니다. 픽셀이 얼굴을 가로질러 이동하거나 일시적으로 일부를 가리더라도, 보이는 얼굴 부분은 동일한 정체성을 유지해야 합니다. 픽셀이 사라지면, 그 아래에는 정확히 동일한 얼굴이 있어야 합니다. 원본 여성을 사용하여 가려진 얼굴 영역을 재구성하지 마십시오. 모든 변환 전, 중, 후의 얼굴은 동일한 사람입니다. ================================================== 의상 변경 중 신체 고정 여성 캐릭터의 신체 비율을 지속적으로 안정적으로 유지하십시오. 의상은 그녀의 @이미지 2 신체에 맞게 적응합니다. 소스 비디오의 여성에 맞게 그녀의 신체를 재형성하지 마십시오. 유지할 것: 여성 어깨 너비 상체 비율 허리 비율 팔 다리 키 자세 손 크기 전체 실루엣 원본 여성의 신체는 동작 안내용일 뿐입니다. 여성 캐릭터는 물리적으로 자신의 모습을 유지하면서 움직임을 수행합니다. @이미지 1 ================================================== 동작 매칭 참조 비디오 @비디오 1의 움직임을 최대한 가깝게 따르십시오. 안무를 재해석하지 마십시오. 일치시킬 것: 정확한 신체 방향 정확한 회전 정확한 고개 움직임 정확한 타이밍 정확한 멈춤 정확한 보행 동작 정확한 손 위치 정확한 상호작용 정확한 가속 정확한 감속 정확한 픽셀 효과 통과 움직임 캐릭터 교체는 동일한 영상을 다른 배우로 촬영한 느낌이어야 합니다. 새로운 제스처를 만들지 마십시오. 원본 연기를 단순화하지 마십시오. 리듬을 변경하지 마십시오. ================================================== 표정 원본 여성의 표정 타이밍과 감정적 비트를 복사하면서 교체된 여성 정체성 @이미지 2를 유지하십시오. 일치시킬 것: 시선 방향 눈썹 움직임 미소 태도 반응
이 클립은 ByteDance의 Seedance 2.0로 생성되었습니다. 페이지의 프롬프트가 생성에 사용된 원문 그대로입니다.
예시는 Seedance 2.0에서 다음 설정으로 생성되었습니다: 16:9 · 0:09 · Cinematic · Realistic · Portrait. 같은 설정을 사용하면 가장 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
먼저 프롬프트를 그대로 복사한 뒤, 카메라·모션·조명 표현은 유지하고 피사체만 바꿔보세요. 영상 모델은 표현에 민감하므로 몇 차례 시도하는 것이 좋습니다.
물론입니다. 장면을 교체하거나 템포 표현, 화면 비율을 바꿔 프로젝트에 맞게 조정하세요.